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卡组日记:标准战士崛起指日可待,狂野另类法师展现

更新时间:2020-04-16 16:31点击:

小娜的卡组日记是一档每日向大家推荐炉石卡组,并加以简单解析的栏目,以后就是小娜我陪伴诸君啦,请多关照!!(>▽<)

●今日推荐卡组

Windello 标准JK龙术

Nohandgame 标准受伤战

Oscen 狂野弃牌园

神棍 狂野导演法

挽风丨小姑姑 狂野奇数骑。

快直奔你所感兴趣的卡组去叭!

●标准JK龙术

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今天要推荐的第一套牌是Windello的标准JK龙术,其本人用这套卡组成功完成欧服登顶。
◆构筑解析
目前祈求术的框架已经基本定型,只有5个卡位存在比较高的多样性,在windello的这个版本中选择了2张火焰之雨,2张莫尔葛工匠和1张灵魂之火,来针对当时盛行的法术德。
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由于套牌中有大量伤害型法术以及术士出色的过牌能力(这意味着更容易打出组合技),莫尔葛工匠在祈求术卡组中有着不错的表现。配合虚空吐息打8回8,或者配合火焰之雨全场打2(可以清掉法术德的萤火成群,或是恶魔猎手萨特监工生的一地小萨特)都是很好选择。
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火焰之雨,正如前面说的,卡组作者选用这张牌主要是由于当时环境中法术德盛行,莫尔葛工匠+火焰之雨是处理萤火成群和丛林之魂的有效手段。随着环境的更迭,法术德似乎渐渐在天梯上销声匿迹了(至少我这两天很少碰到)。但另一方面,近期节奏瞎的构筑中埃辛诺斯战刃已成标配,它和萨特监工配合会制造出大量2血的衍生物,这成为了火焰之雨的新目标。另外,这张牌也能很好的处理掉盗贼的一地跟班。
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灵魂之火,配合莫尔葛工匠用于处理8血的特殊坐骑商人,内战则可以较好的处理新老红龙,另外也可以作为一张斩杀牌来使用,起到出其不意的效果。
◆思路解读
对局开始时:进攻型对局留JK和祈求牌(对阵牧师,法师等),防守型对局留解牌(对阵瞎子,小德,猎人等),可攻可受的对局都可以留(盗贼,术士)。打瞎子留牺牲契约。
对局前期,一费空过二费嘬,3费祈求或biubiubiu,四费再祈求一次。不建议卖莫尔葛工匠站场。前期的主要任务是防止场面崩盘,维持血量安全,从而为后续的操作争取更多空间。
对局中期,连消带打,压低血线。对阵节奏瞎等偏快的卡组时,我们通常可以在这一时期反受为攻。术士的解牌非常高效,不论是灵翼龙,灾祸还是biubiubiu,通常都能让我们解场后再站一些生物,从而牢牢地把场面的主导权把握在自己手中。
对局后期,JK女王超展开,红龙伺机斩杀,姐夫龙蹄灵活接应。外域版本大量优质恶魔的加入使术士JK的强度变得十分离谱,休眠随从的出现则让场面更难被大型aoe处理(这让牧师极为头疼)。如果手上有旧红龙,则可以留着刀,等吹完后再砍。JK之后对手将面对巨大且持续的场面压力,只要对手有一轮没有清掉我们的场面,我们就可以下旧红龙快速压低对手血线,此时基本胜局已定,因为大多数职业都没有爆发性回血能力,很难逃脱我们的斩杀线。
唯一值得注意的是牧师的神圣化身,因此在对战牧师时最好先清理完对手的场面(特别是大型生物)再下红龙。
◆推荐理由
祈求术集超快过牌,超强解场,超大展开,超高斩杀四大超级优势于一体,恢复能力也属上乘,是目前版本的一大霸主;且由于能力全面,在不同的环境下具有较好的稳定性,也不容易被针对。因此,祈求术可谓稳健上分的不二选择。
祈求术的构筑大同小异,但也正是构筑中的微妙差异使得祈求术可以更好的适应不同的环境。这一套祈求术在法术德肆虐的环境下显得格外强势。如果你所处的分段法术德很少,可以把针对位换成软泥怪(针对猎人的龙刀,瞎子的蛋刀),信天翁(针对宇宙卡组)等。

顺便一提,根据4月15日的设计师问答,牺牲契约似乎会有改动,这或许会对JK术的强度产生一定影响。所以……谨慎合卡,要是卡组削了可别怪我骗尘哦。╮(˘•ω•˘)╭

●标准受伤战

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今天要推荐的第二套牌是Nohandgame的标准受伤战,其本人用这套牌最高打到过美服第四,这套牌或许能够拯救如今标准低迷的战士职业。
◆构筑解析
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冒进的艇长,这套牌的绝对核心没有之一,一费1-3身材可以裸拍,面板的aoe效果在当前环境中用来控场极度合适,可以破蛋,可以用来配合炸弹牛仔打节奏,可以给沸血蛮兵减费,怎么用都好用,能不能灵活用好这张牌是区别一个节奏战士玩得好与不好的分水岭。
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塔隆血魔,二费海蛇蛋三费塔隆血魔的节奏非常好,或者也可以在生物交换后直接吃掉残血怪,像是二费下受伤的托维尔,三费一吃再吐出来就是3-7的嘲讽的怪了,又或者是用炸弹牛仔进行交换后,吃掉残血的牛仔和机器人,节奏也非常可观。
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我一开始觉得这张牌加进来纯属是因为没牌可用了,然后自己到天梯打了十来局,发现这张卡确实很好用,环境中带沉默的卡组并没有那么多,塔隆能够轻易制造一个较为复杂的场面,譬如保残血怪,譬如作为亡语触发器,譬如配合血誓复制。用不惯的话可以考虑换个四费4-2的藏宝匪贼或者是新卡噬骨骑兵以及战槌挑战者。
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满血蛮兵,配合冒进的艇长在有场面的情况下可以低费拍出,节奏极佳。(实战中这张卡牌没有预期的好用,只能说是一般般吧,大多数时间用来五费准时过545的墙了,除此之外没有什么巧妙的地方)
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狂暴,受伤体系最无脑强的buff没有之一,一费悍匪或者艇长,二费怒火中烧+狂暴,画面简直不要太美,牌序好的话三费你甚至可以接血誓的复制,这样基本这局也就走远了。
◆思路解读
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无论面对快攻卡组还是慢速卡组,整体思路就是铺场,尽可能耗血。与一般的节奏战不同,这套牌有着非常优秀的铺场能力,从类别上划分应该归类于小型生物高攻频类铺场节奏卡组。
起手有多种搭配方式,这里简单列举几种。二费海蛇蛋三费怒火中烧+血誓或者直接塔隆血魔,一费艇长二费怒火中烧+狂暴三费血誓(这样四费可压满血蛮兵,亦可战斗怒火过牌)或炸弹牛仔,后手一费艇长二费跳币炸弹牛仔三费塔隆血魔或血誓复制。
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这套牌的操作性真的很高,受伤单卡之间的联动效果非常明显,在三至五费期间,我们需要配合受伤关键词尽可能把场面拉开。艇长、炸弹牛仔、血誓、塔隆血魔以及沸血蛮兵都是关键生物,合理地运用它们的特殊效果,例如炸弹牛仔交换后接塔隆血魔,塔隆血魔+怒火中烧+血誓复制,艇长+沸血+血誓的返场。
武器可以用来吃怪修场面或是直接输出补牌,像是二费下了被禁锢的邪犬或者是海蛇蛋的情况下,三费可以考虑提刀吃怪,下一回合再使用生物卡牌,打一个3+1。
与一般的JK战不同,这套牌很难憋一手库卡隆+怒火中烧+狂暴或是库卡隆+怒火中烧+血誓的斩杀,尽可能不要刻意留牌,一切以节奏为主。库卡隆可能是这套牌里最一般的生物了,大多数情况就是四费打四,考虑怎么斩杀确实不如考虑一下怎么铺场。
◆推荐理由

一开始我也是觉得这套牌就是套普普通通的节奏战,但是等我到天梯实战测试后,我甚至产生了“有这套牌在,战士凭什么在天梯垫底”的想法,并没有开玩笑。这套牌打主流卡组,包括恶魔猎手和术士都是比较占优的,发力更快,场面更复杂,按理说不可能排在倒数第一那么一个尴尬的名次上的。

打了差不多十五六局,就输了五局,一把是不断解的复活牧,剩下的也都是盗贼和法师。个人感觉这套牌的构筑绝对不是最优解,理论上还有极大的改进空间。战士玩家们,剩下的就看你们了,排名榜翻盘的机会来了啊!

●狂野弃牌园

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今天要推荐的第三套牌是Oscen的狂野弃牌园。
◆构筑解析
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古尔丹之手,一张牌拯救了一个体系。
弃牌园长久以来最大的问题在于——生物超模的代价是弃牌。换句话说,弃牌园是利用手牌资源数量换取的模型质量,因此,亏牌一直是弃牌体系长久以来的最大问题。砰砰版本的灵界曾经促使弃牌体系的动物园又热了一段时间,也是因为灵界的补牌功能完美地契合中期乏力的弃牌园所需,当时的灵界也被奉为弃牌术的最后一块拼图。
古尔丹之手与灵界不同的一点在于这张法术的过牌效果是长久的,换句话说,灵界追求的是一波爆发,而古尔丹之手注重的是续航。你几乎可以稳定地将你的手牌数量控制在一定的范围内,即便你一直在弃牌,这一点可太关键了。如今的弃牌园依托小鬼+夜色镇图书管理员+古尔丹之手的三件套,弃牌与过牌同步,这便更像是直接弃掉了牌库里的牌,这对于一套快攻卡组而言根本谈不上是负面影响,一套在前期不亏牌还能获得模型膨胀收益的快攻卡组可太恐怖了。
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大灾变,弃牌术返场的核心,面对偶数萨这样的卡组时,我知道我前期拼场面拼不过你,我就挂机,等你五费把资源用的差不多了,我直接大灾变清场,你没手牌了,我还有。
◆思路解读
弃牌园本质还是一套快攻卡组,预留起手按照前几费的费用规划来留。镀银魔像和古尔丹之手基本是必留的,这样二费的弃牌生物无论是图书管理员还是魅魔(别问我为什么我的243还是魅魔)都可以极为顺畅的打出,享受模型膨胀的最高境界;马克扎尔小鬼也是无脑留的,本身1-3的身材就非常优质了,面板的过牌在前四费都是大有作为的;小鬼骑士是张很尴尬的牌,这张牌在二费准时打出并不算厉害,大都是当白板用了,遇到奇数瞎你甚至二费不敢拍,在起手有魅魔、图书管理员以及恐怖巨魔的情况下可以留一下小鬼骑士,没抽到弃牌生物就干脆一起洗下去吧。
面对慢速卡组时,对局思路与绝大多数快攻类似,利用卡组的模型优势在前期迅速膨胀场面,四费前尽可能地磨血,从五费大哥登场开始对面就算是进入我们的斩杀阶段内了。特别一提的是,在你每回合要打出弃牌部件之前,一定要考虑好每一种弃牌的可能以及其对应的结果,把博弈的收益拉至最高的同时,也把风险调节到最低。大灾变在这类对局中是具有斩杀功能的,当你手上捏着一到两张大王拳且对方血量已经进入直伤射程范围内的时候,可以直接丢出大灾变,这张法术的结算顺序是清场→弃牌然后再结算亡语,换句话说,大灾变弃掉两张大王拳的时候,此时的场面上是没有生物的,不需要担心王拳会打偏,也不需要担心会打到对面亡语怪掉出来的生物上。
面对铺场卡组时,携带了大灾变的我们就有了另一种可能。就像是上面我在单卡介绍讲的那样,察觉到自己场面跟不上对面的节奏了,就尽快找一张大灾变,等对面到了强势期,将手牌用的差不多了的时候,一波大灾变拉回节奏,然后利用资源优势推平即可。
再最后一点,玩弃牌术一定要记住,无论你怎么弃牌,你都是赚的,不要去苦恼弃牌的副作用,弃牌卡组最讲究一个心态的平和了。
◆推荐理由
如今弃牌园的强度已经达到了一种不可思议的高度了,可以说,古尔丹之手是真真正正的弃牌体系最后一块碎片,设计师这一次的放飞自我确实是伟大的,突破了弃牌体系长久以来的设计瓶颈。

卡组强度是很值得拿尘去合卡的,但是考虑到很多人不喜欢这种弃自己牌的游戏体验,如果你相关的橙卡一张都没有,两张大灾变也都没有,那也就不建议你去硬合了。

●狂野导演法

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今天要推荐的第四套牌是神棍老师在玩的狂野导演法。
◆构筑解析
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正如其名,这套牌最大的赢点就体现在尤格萨隆上。配合法力飓风的刷牌以及天空殿技能的补牌,一局比赛是可以为尤格萨隆铺垫满法术数量的,本身这套牌是作为一套控制卡组来进行构筑的,那么尤格萨隆就是那个最为关键的制胜点了。
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模拟幻影,就是用来复制尤格萨隆的,把手上低费的生物全拍完直接用就好。神棍老师亲切地称三个导演为“三小只”。
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洗劫天空殿完全是作为一个添头在里面。这套牌是不怎么缺手牌的,毕竟大多数具有刷牌能力的法师都是不怎么缺手牌的,而天空殿的奖励技能是我们中后期非常关键的手牌来源,也是尤格萨隆弹药的绝对保障。至于为什么不带旧任务,很明显,开门旧任务对于这套牌而言几乎没有任何用处,带了干嘛,挨骂吗...
◆思路解读
整体思路非常明确,前中期控住场并且活下去,后期寻求翻盘点,最终靠资源差取胜。从某种意义上讲,这套牌有几分防战的味道,我愿称之为,防法,或者叫,挨打法。
面对铺场卡组,找到冰箱挂好,对面铺场忍一忍,熬到五费以后利用冰环末日解一解,熬到十费雷诺一“咻”,这局也就拿下了。起手直接留亡灵药剂师,然后留一下过牌,尽可能用魔术戏法、法力飓风补充一些直伤解牌;不要对自己头上的冰箱过于信任,冰系法术该交就交,不要太贪,末日尽量配合着一起使用,不要单压。
面对慢速卡组,起手把自己当成奇迹法玩就行,攒哀绿,法力飓风刷刷牌,不同点体现在这套牌对于法力飓风的刷牌需求并不算高,一张法力飓风能刷个两三张牌就够用了,该交的回合就不要太犹豫。模拟幻影一定要给尤格萨隆,给别的生物收益都不高,这就要求你一定要把手牌中的其他生物用掉再开模拟幻影,毕竟这法术是复制法力值最低的生物,而尤格萨隆是法力消耗最高的...
众望所归,奇迹法的任务终于要动刀了,但距离上线仍有一定的时间,所以简单地说明一下这套牌遇到奇迹法怎么处理。
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如今的奇迹法大都是不带大法师的,所以我们的目标就很明确了——尽可能干扰对面做任务的进度,逼迫对面到九费十费再左右开门。由于冰箱的存在,对面开门后的第二回合是杀不掉我们的,这样到了十费,打出雷诺清场+叠五甲多半就可以化险为夷了。所以我们要尽可能的保住自己的血线不要被压得太低(对面双开门可能额外的第一回合破不了冰),同时保障头上的冰箱不被破掉,然后尽快过到雷诺。
当然,如果你还是被斩掉了,也没关系,毕竟这套牌很快就要成为历史了...
◆推荐理由
这才是真正的奇迹法!
虚假的奇迹法,旧任务开门思路,枯燥乏味的对局流程,物理斩杀模式,人人喊打的江湖处境;
真正的奇迹法,新任务补牌趣味性,意料不到的对局走向,梦幻的终结方式,人见人爱的可爱卡组。
除了不能上分,没什么不好的,等到任务法与至暗术削弱之后,这套牌的环境将会更加优质。
●了不起的姐姐娜时刻

有水友向小娜询问有没有新版本的奇数骑,小娜问了一圈,发现大家的奇数骑都处于旧版本的状态...小姑姑也刚刚与朋友讨论过新版本的奇数骑的问题,认为新版本的奇数骑几乎没有任何补强,所以最后就奉上这一套奇数骑啦!

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奇数骑在现在的狂野环境中表现还是蛮不错的,这就算作是今天推荐的第五套牌啦!!还想看什么卡组,记得在评论区留言说一下喔!或者你也可以加水友群私戳小娜要卡组,小娜会尽可能地满足你的愿望的!

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